专题】2024年度十佳VR游戏PP电子免费试玩模拟器【年度
在出色的动作系统和手感之上◁•◇,Rogue随机元素的引入给游戏赋予了变化和重复可玩性▽-◁◁▷▷,后来更新的沙盒模式也让富有创作天赋的玩家有了发挥的舞台•▲▲…。
※获奖情况★◆□▪:Steam大奖2024■…▲▲-•“年度最佳VR游戏奖☆…○”提名△•;Steam 2024年度VR游戏畅销榜●▷“铂金奖☆-▼▲•”
※获奖情况▲▷○◆:Quest商店2024年度最佳榜单▽△▼•▽▲“最受欢迎应用◇▽★=•”●=■□▲◆“最佳社交应用■☆▲▷★★”
本作可形容为◆◇○●“2024年度的Gorilla Tag•▼•◆◇”■□△◆▲▲,其不仅学习了◇-★◇“猩猩▽◆☆”的手部支撑移动方式和社交属性◇☆■◁,更将《堡垒之夜》和《我的世界》的经典元素融入其中◁▷,打出属于自己的一片天地◇=○★。
在第1季大更新引入载具系统…■◆★,重生模式(30人制)◁□、动态天气等新要素后■○○▪○▲,《Contractors Showdown》又在2024年底免费追加了Exfil Zone模式○●◁•,后者采用撤离玩法机制▪◇▼•戏PP电子免费试玩模拟器【年度,并且在激战之余还需要管理自身的健康状况■-●,带来与吃鸡截然不同的游戏体验•▷◆□。该模式更新后也让本作的热度和在线人数迎来了又一波高峰▪•▪-。
作为一款线性流程的单机游戏•□◇☆▲◇,《蝙蝠侠 阿卡姆之影》还通过挑战关卡和二周目等形式来提升耐玩性•◁■•▼◆,凭2024圣诞假期的Quest 3/3S头显促销○△●●★,本作的玩家总数已接近百万级▽◆•▪□☆。
多人模式除了联机游玩外也支持共同建造…=★◁•▲,因此社交属性拉满◁▼○▲◆,由玩家们发挥创意制作的UGC内容是其成功的重要因素•☆▽=●。制作组还陆续更新了怪兽▼□=-□、中世纪等主题的内容包=○□□▪,更多趣味玩法则交由社区▷■△◇“长出来▽★□”•-•-……。
对于在2024年之前已上架抢先体验(Early Access)或提供免费测试…■▷•,但在2024年内结束EA○☆•、完整发布的作品▷○◁…△-,仍算作2024年的新作并考虑在内■•◆…△。
在VR的沉浸式视角中◁◇■★▲▷,近距离仰视身材如山的…△-“巨兽■=”时的冲击力和震撼感被无限放大◇•△★,许多宏大的场景也给人留下深刻印象◁★▼-▷□。战斗过程强调智斗而非硬拼▪▷○•,相当惊心动魄…△▼…◇,只可惜巨兽的总数太少▪●=○▪◇,明明还有很多发挥设计的空间○▪○,让人意犹未尽▪-☆。至于与人类敌人的战斗☆■==▪▼,则多少体现出了打击感不足等问题▪=■★。
VR平台并不乏高人气的篮球游戏-•◆■▼,本作能脱颖而出有多个原因-★★。游戏非常重视街头篮球文化◁☆◁•,不仅画面采用美式卡通风格▼▼,制作组还请到加拿大篮球运动员Jordan Kilganon和知名街球手King Handles进行动作捕捉○◁•◁•。此外☆•,街球文化的宗师级人物Bobbito Garcia以及WNBA全明星球员Renee Montgomery也在游戏中担任解说■▪●。
※获奖情况○…●◁●:2024年Steam大奖□=○…“年度最佳VR游戏奖□◆◁■△▼”获奖■△★;Steam 2024年度VR游戏畅销榜★=◇◆▪•“黄金奖●=▽”•★▲△;PS Blog▪=“最佳PS VR2游戏▽□▪•□”金奖=▲;TGA2024■△“最佳VR/AR游戏■◁”提名•▼◁◇•◁;Quest商店2024年度最佳榜单☆■“最佳动作游戏…•”
无论原IP影响力如何▪◇☆•-●,终归要靠作品的品质说话•◇☆•,《地铁 觉醒》凭借出色的综合表现在2024年度收获了诸多荣誉◇▷□。
凭VR游戏《行尸走肉 圣徒与罪人》系列创下1亿美元收入的Skydance大胆创新▲○○==◇,挑战原创题材◇•▲●。《Skydances BEHEMOTH》容易让人联想起PS2时代的经典作品《汪达与巨像》…△,后者以凡人之躯挑战参天巨像的画面堪称游戏史上的瑰宝▽▼•▷。
丰富的武器=◇○、可定制配件和装备◁•▽●=,以及真实的枪械操作是VR射击类游戏所不可或缺的◆△■△□。本作在操作设计方面于拟真和易用之间取得了较好的平衡▪•▼▼,《雇佣战士》里出色的枪械手感和细节也继承了下来•▽▪。
由于VR设备的占有率不足•=■★☆★、难以吸引大体量的游戏公司下场▽•◇★,优质VR游戏数量不足一直是困扰行业的一大问题=□。但在2024新年伊始•★○□▼●专题】2024年度十佳VR游,由知名VR MOD开发者Praydog开发的UEVR工具正式上线▪☆▪▼▽,给全球VR玩家带来一丝曙光○▽◆。
《Blacktop Hoops》最初于2022年4月在App Lab和Steam开启抢先体验▲•○◇=▷,经过两年的更新和运营•◁,制作组表示本作的玩家数量已经超过100万(截至2024年5月)▪◁▲…•。
本作在发售之初评价两极分化▲△●-•,多家媒体给出低分★■,但玩家的反馈却基本满意▽•○▲▪=。制作组后续也通过补丁调整了耐力消耗等细节△▲▪=,改善游戏体验☆•…。故整体而言本作虽然没有达到预期★-□□○△,但仍不失为2024年的一款佳作▲-=▲。
考虑到VR动作游戏在主观视角和击打反馈之间所存在的违和感•◁,制作组选择了将玩家置于巨型机甲的驾驶舱中▲★,同时让机械手臂与现实手臂的运动同步▷•■◁,玩家的出拳速度和摆臂的幅度会影响威力■△◇★•。再通过挥舞巨臂的惯性来展现重量感▪□◁●,以视觉特效和振动效果来体现命中敌人时的冲击力▼=▲•。
又到了一年一度的年终盘点时刻PP电子免费试玩模拟器-▼…,2024年在传统游戏圈算不上▷•▪▽“游戏大年▲○◁”☆…▽•,但《黑神话 悟空》的横空出世还是惊艳了无数国人乃至全球玩家-●▪,更在国内引发了社会级的出圈效应◆▲。在VR游戏领域△▼●▽,年初问世的Vision Pro并不主打游戏场景▷▲▷□▲,因此主要的参评作品还是集中在更为成熟的PS VR2•○◇■、Quest和Steam平台★★…•●■开元棋牌·谋略之巅。
※获奖情况•▪◆=:Quest商店2024年度最佳榜单■-…★☆“最佳动作游戏-●▽△◆•”■…;第28届D•●●-▷◆.I★▪★▲□○.C▪△•.E▪•▼○-★.奖▲…“年度沉浸式现实游戏◇▲◆▪■”提名▷▽▪、●◆■◆◇“沉浸式现实技术成就奖□○●▼○•”提名
只评选首发时间在2024年内的游戏▪…。如《Vertigo 2》虽然在2024年1月登陆PS VR2平台◁▲,但首发是在2023年▼○•,故不考虑在内★•…▽▪。
游戏从最初的小型独立竞技场▷…■◇◆,扩充至庞大的沙盒世界■▷◇…•,1▽==◆.0版还有全新的水晶狩猎模式○▪□•◆◁,可玩内容十足▷▪•▷。细致的互动效果★▪○•◆,随更新愈发丰富的武器▲•、魔法▲□○●、技能◁▷-,以及武器和魔法之间能相互组合的设计都令本作常玩常新◇◁▪…○。
※获奖情况□…▲▷:Steam 2024年度VR游戏畅销榜●▪☆“黄金奖▲▽”•▽◆▼-;Quest商店2024年度最佳榜单▽▼■▽-…“最佳社交应用▷◆•▼”
在《Yeeps》中★□…△○★,玩家的形象类似布偶…□=••◇,除了基础的▪○◁▪“捉迷藏■▼△▽•■”规则外…••●▲,还可以用肚子里的填充物来制造功能型道具▲==•▽=,比如降落伞…▲•、诱饵等★▪。沙盒模式中则能放置各种素材来搭建场景□☆•▽,创建自己的关卡◇▲=▪。本作还更新了支持分组对抗的战争模式☆▼◁,动作对战的竞技场模式等●…=△□…,玩法早已不再局限于捉迷藏▲…●☆■☆。海量的UGC内容和视频网站上的病毒式传播☆◁…■,更使其人气激增◆☆▼。
自2018年12月以EA姿态初登Steam平台-▲◆●▲,到2024年完整发布▽•★△•▪,历经5年半的时光△▪□○,《剑与魔法》已经从单人开发的黑马项目变成了VR剑斗类动作游戏的范本◇●○,WarpFrog也成长为有20+名全职人员的工作室◆=▪。越来越多专业人士的加入丰富了整个游戏世界☆▷■…,其体量也与EA初期不可同日而语■…=◆。
2024年他们又做出了一款=•…•◆“F2P+内购制◇▼□”爆款…▪◆=,并凭此获得300万美元投资△◆▲▼。这支加拿大小团队的首款VR游戏《No More Rainbows》在发行第一年就创造了超过200万美元的收入●☆★●▲,
两款游戏都秉承了▼▼○▷■◁“恶作剧-■▲=☆”的核心理念■□--☆,玩家扮演一只猫◁△■◇,在小型的沙盒空间中自由移动■▪=○,与各种道具互动▲-,尽情捣蛋□△□▲◆•、做些无伤大雅的……=△“坏事=▼”●•●▷△。游戏里的任务引导也多是各种恶作剧•=△▷,诸如将东西从高处推落◆★●▷▲、戳破气球等▼•▽。《I Am Security》则是以保安的身份负责安全检查•●…•▲,但依旧可以恣意妄为•◆■,戏耍NPC▼●☆…。
除了在文化方面的用心外PP电子免费试玩模拟器▼=■,出色的手感是另一大关键△-,游戏中通过简单直观的体感操作即可实现丰富的篮球动作●-▽▲,当■◁“技巧槽☆□•”攒满时还能使出夸张的得分动作△•△,篮球也会带有火焰特效•▲★□▽…,视觉效果拉满▪•★。丰富的球鞋◇▷▷□▷●、服饰等形象配件则为玩家付费内购和持续游玩提供了动力▷▽○=。
评选基于游戏本身的品质△•=◇☆▪,发售后各平台的销量…●▲、用户评分○□,以及作品的影响力做综合考量□●△=。参考资料包括★◇•▽-:PS VR2游戏下载榜◆★▪、Quest商店畅销榜▪▪▪◁•、Steam年度畅销游戏榜▼☆,以及各平台商店的数据◇=☆▲★。
《DigiGods》的关键词是■▷•☆…○:创造◇■•、游玩◁•、分享★•。游戏本身提供了具备足够创造性和可能性的VR/MR沙盒平台--▼。玩家可以先在地图里游玩◆▽-▷、探索•□•,一旦发现喜欢的部件可用内置货币◁▪▪◆■•“买下▪•★●▷”它•=…▪▽□,然后就能在创作时使用这些部件▲★▽●。在创作模式中◇▷==,则可以自由构建地图-▼、制定规则▪◆▼□,射击○•☆…■、动作★◇=◆▪、对战□●■、跑酷等玩法都能实现△◁■。
UEVR发布4个月下载量接近50万□□□○。2024年也有多款平面游戏宣布将推出VR版本■□◇•◇,未来还存在着更多可能性◁▷◁△。
通过VR的沉浸视角将《地铁2033》的废土世界观呈现在眼前-■●,让玩家能亲身穿梭于核战争后基于地铁线路所构筑起的幸存者群落□●,这首先就足够具有吸引力☆•…■□。在玩法的结合方面△★▷-●□,《觉醒》将《地铁》系列的特色◁▪△,如手摇发电机◁▼-●、防毒面具-◁=◇◁、打火机等都逐一还原PP电子免费试玩模拟器•☆▷◆•,实现体感交互★△▷。同时刻意弱化了数字化的UI界面-▷,而是将各种物资的数量都体现在背包上☆-•△•,避免破坏沉浸感▪…○□▷。流程的设计注重以氛围和生存压力来烘托恐怖感▲△,并不是依靠简单的■●▼●◁=“跳脸★◇”来实现△△■▽•▷。
只评选VR专用游戏-★-。故支持VR模式的非专用游戏如《微软飞行模拟器2024》《F1 24》等不考虑在内▲◇。
另外不得不提的是▼•,社区所创作的五花八门的MOD也已经成为本作玩法的重要组成部分☆▷•-=。除了枪械等热兵器外◁○★-▲◁,甚至还有《星球大战》的酷炫光剑和新的魔法体系▲•…□▼,让人佩服玩家天马行空的想象力…□•★○▼,这也与制作组提供的支持密不可分◁○•=。
在《蝙蝠侠 阿卡姆》系列的优秀基础之上☆△•,Camouflaj融入了自身对这个IP和VR游戏的深刻理解▲■●,使《蝙蝠侠 阿卡姆之影》成为继《钢铁侠VR》之后▼○▷▲■,又一份漫画英雄改编VR游戏的精彩答卷=☆。
※获奖情况●☆▼▷★:TGA2024▽□☆“最佳VR/AR游戏★-★”得主▲●▲▼▲;Quest商店▪…◆◆“最受欢迎应用■=☆”◁■▽▽、▼▲☆☆◆▲“最佳故事驱动游戏▪-■▼=”得主-•;英国电影学院游戏奖·入围☆■=▪☆;第28届D•★□….I•◁.C◇…△.E▼■▽….奖▽▲■★●“年度沉浸式现实游戏◇▲▲”提名▲★▼◆、△◇“沉浸式现实技术成就奖◆-★•★”提名▪▷▼▲、▪-☆-“年度动作游戏•□★”提名●-、•▲△■□“杰出技术成就奖•□▲”提名
游戏在App Lab上线个月后•▽▷,月活用户数量就增长至36万(截至7月)…-△☆□△。社交○▲、UGC是众所周知的爆款VR游戏热门标签○◆▪…▼,《Yeeps》和前文提及的《DigiGods》都证明了《Gorilla Tag》的成功可以复制▼▽•,前提是具备自己的特色◁○-☆★▲。
这些作品锁定的主要目标用户群体非常明确——就是不愿循规蹈矩◁△、有些叛逆的儿童•○□▲●。玩家越是放飞自我◁=◆…=,就越能从中得到乐趣◇▪。恶作剧的过程和结果往往笑点十足▽◁•,因此在视频网站也有极强的传播效果◁▪★▲▽◇,制作组有望基于这种玩法打造出▲★…▽“I Am◁…●☆▪○”系列作品☆▼■。
※获奖情况▪=△•◁:Quest商店2024年度最佳榜单▷…●…▼“最佳动作游戏◁=☆▪●★”□▽★▽;第28届D■△•▷•-.I▲□▪◁.C=….E◇▷■▲□▪.奖▷△“年度沉浸式现实游戏★▼-”提名△•△▷■…、…☆□◁=“沉浸式现实技术成就奖▷▽☆”提名◁○■、…▼“年度格斗游戏▲▼●△▽”提名
利用该工具◇-▽,几乎所有使用虚幻4•△□、虚幻5引擎(4▽▲◇△▷▲.8及更高版本)开发的PC游戏都可以通过设置快速实现VR化▪■-■◆,戴上头显以6DoF的新鲜视角体验▪▷◆◇,相当于Steam平台瞬间多出数以万计的VR游戏作品▷◇▲▪。虽然这种同人VR化不能与官方制作的原生VR游戏相提并论■◇,也可能存在一些操作或视角问题▼•=▼▽□,需要自行摸索▽●▼•、调整设置○▽▼=,但确实让VR头显的利用率有所提升•=•,降低了VR MOD的开发门槛▷▽▼★。
本作很好地传承了系列◆☆…○“侦察◆○、潜入=▷△◇、战斗▪▲▲□”的三大特色▽★◇:无论是需要搜集线索还是获取攻关提示▼▪○-★…,开启头盔的侦察视角都能直观地显现高亮=△…☆■;各种高科技装备也■△□★▽☆“装○◇=★•”在了玩家身上的不同部位◆-=◁•●,绳钩枪•■▪、蝙蝠标◇…▲、烟雾弹■★▷●、滑翔斗篷等各司其职▪●;正面战斗环节则采用类似QTE的方式(快速即时反应)◁▪,虽然自由度不如其他VR动作类游戏▼□…☆,但胜在节奏快=◇▲△、打斗精彩——整套设计将蝙蝠侠的头盔-•▼、战甲和作战风格与VR的体感操作几乎完美地融为一体▷★●,足以让玩家认为自己就是Batman☆○…=•。
经典IP改编VR游戏的打法一直存在▲▼▷-▽▷,《地铁》系列的首次VR化交由以《亚利桑那阳光》而闻名的Vertigo Games负责▼☆-◁…○,经验丰富的制作组取巧地选择了○▲•“前传◁◆●○□■”的时间线□☆◆▷,既便于新玩家入坑▲▽◁•◆,也能吸引老粉丝=…◆•▼。
除了上述十佳VR游戏外☆△▷=•,2024年还有《Alien▲▼◁: Rogue Incursion》《Arizonna Sunshine Remake》《GRAB》等佳作相继问世▼•□▲□★,无论高投入IP或低成本独立游戏●…=▽,只要能找到与VR契合的核心玩点•△,就有机会崭露头角■○…◁。可以看到近几年VR游戏的平均水准在稳步提升•▼▷○◁,每年都有拔高行业标杆和爆火出圈的作品涌现◇■••○,Quest 3和Vision Pro等产品上市后△▼,混合现实类新颖玩法也在快速增加★▼=▼…,国内不少开发者已投身于苹果visionOS平台做技术积累=▷▪。
除了综合游戏品质和销量•●○、评价表现精选出TOP 10之外▼--◇…•,盘点末尾还会评出一个特别贡献奖▷○■。
南京穴居人曾凭《雇佣战士》成为国内VR游戏工作室的代表之一-•□,今年的这款新作采用了前些年大热门的◁○◆•◆☆“吃鸡●•◆●▪”玩法△▪▼△。制作组创建了一个4×4平方公里的大型地图■△,可供最多60名玩家在这个地形复杂战场上为了生存而战◆☆◁▲○。场景规模和玩家数量都超过VR平台的同类竞品□□★◁==,并且还支持跨平台联机▽▼▽▷▽■,可以看到他们在技术力层面的提升△▽◁•。